Вернуться   GameCenter - Форум > Текстовые РПГ > Starcraft RPG

Starcraft RPG Мир, где не навидят зергов.

Закрытая тема
 
Опции темы Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00. Опции просмотра
Старый 12.06.2004, 11:46   #1
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Старкрафт РПГ - насколько это для нас реально, да и нужно ли вообще?

Приветствую Вас!

В приватном разговоре с одним из участников форума всплыла тема что делать людям, которые вроде бы и хотели б поиграть в ролевую игру, но фэнтези их организм не приемлет. Сам я - поклонник фэнтези, но и обычную саенс-фикшн люблю время от времени почитывать. Есть достаточно много игровых систем для разных случаев, хотя лично я играл только в систему, основанную на Фоллауте (Fallout PNP), по миру В.Васильева. К сожалению, тогда все заглохло... но интерес во мне уже разжегся.
Вышеупомянутый участник, при опросе - игры какого жанра предпочитает, упомянул Старкрафт, да и вообще все от Близзард. И тогда я стал искать. В инете есть все, надо только знать где искать. Опрос на ролевых форумах выдал один результат. Поиск по гуглс - второй. Первый сейчас качается, второй я уже успел почитать.
И тут я столкнулся с таким вопросом: а надо ли это? Стоит ли вообще пробовать? ДЛя подготовки мне в лучшем случае понадобится месяц. Хорошо хоть я знаком со Старкрафтом. пусть немного, но мир представляю + подобное читал не раз.
Итак, на весах мы имеем:
+ Мое желание когда-нибудь что-то подобное попробовать
+ Желание уже одного человека попробовать в такое поиграться - а это чего-то да стоит
- приоритет будет расставлен в пользу Острова - это однозначно

Вопрос: Нужно ли оно вообще?


ПиэС. Немного информации: в игре можно выбрать одну из двух рас: Терраны или Протоссы. Зергов взять нельзя (я думаю, не надо объяснять, почему?). Список возможных профессий приведен ниже. Правила даны на английском, список то-же. В переводе они не нуждаются. Точно могу сказать, что первая партия (если будет) - будет полностью состоять из Терранов по причине простоты и понятливости их поведения с моей стороны в первую очередь. В-общем, жду ваших мнений по поводу сабжа.

TERRAN

Marine (small)
Firebat (small)
Dropship Pilot (small)
Ghost (small)
Vulture Pilot (small)
Siege Tank Pilot (small)
Wraith Pilot (Small)
Goliath Pilot (Small)
Medic(small)
Valkyrie Pilot(small)

PROTOSS

Zealot (Medium)
Templar (medium)
Scout Pilot (Medium)
Dark Templar (medium)
Corsair Pilot(medium)
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 12.06.2004, 12:46   #2
Aquarius
Registered User
 
Аватар для Aquarius
 
Регистрация: 21.07.2003
Адрес: Рівне
Сообщений: 765
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Aquarius is on a distinguished road
Отправить сообщение для Aquarius с помощью Skype™
Организм мой не переваривает Старкрафт, лучше попробовать что-нибудь другое похожее н сайнс-фикшн ролевую игру... Неужели нету покруче миров? Вон можно взять хоть Васильева, хотя я и с Фэлаутом незнаком...
Offline:  
Старый 13.06.2004, 12:16   #3
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Мир Старкрафта - крайне прост по своей сути. Кроме того правила также просты.
Мир Васильева - я по нему игрался, но сам за него не возьмусь - для того, чтобы его осознать двух романов (Смерть и слава; Черная эстафета) недостаточно. Тем более, что они далеко не большие. С фоллаутом чуть проще - я играл в компьютерную версию, но правил ПНП не знаю. Мир мне ОЧЕНЬ нравится, но не возьмусь за него...
Старкрафт не равно мир Старкрафта. Поэтому пугаться еще рано. Кроме того не попробуешь - не узнаешь. Не понравится - уйдешь. То, что мне видится на стратегию отнюдь не похоже. Просто люители Старкрафта смогут окунуться в полюбившийся им мир, а остальные - попробовать себя в роли военных.

ПиэС. Все едино я все еще в размышлениях...
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 13.06.2004, 12:46   #4
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 40,107
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Re: Старкрафт РПГ - насколько это для нас реально, да и нужно ли вообще?

Цитата:
Автор оригинала Wizard
ПиэС. Немного информации: в игре можно выбрать одну из двух рас: Терраны или Протоссы. Зергов взять нельзя (я думаю, не надо объяснять, почему?). Список возможных профессий приведен ниже. Правила даны на английском, список то-же. В переводе они не нуждаются. Точно могу сказать, что первая партия (если будет) - будет полностью состоять из Терранов по причине простоты и понятливости их поведения с моей стороны в первую очередь. В-общем, жду ваших мнений по поводу сабжа.
Если окунуться в историю Старкрафта, то среди зергов был один персонаж, который смог отключиться от высшего разума, и не просто отключиться, но и самой занять его место.
Жаль что первый отряд будет формироваться исключительно из терранов. Я уже подобрал представлять себя в роли дарк темплара. Он и по характеру меня напоминает.
Дарки - одиночки, живут скрытно, прячась в тени в тени. А в случае атаки разят яростно и молниеносно. Не много напоминает древних воинов-манахов китая.
Хотя присутствие в отряде дарка, да ещё и среди терран это было бы не много неожиданностью. Но несмотря на то что протосам свойственна завышенная эгоистичность (с упором именно на эту черту характера они и создавались как раса), они вполне могут быть и преданными друзьями.

P.S. Если надо, могу выложить в раздели статьи большое количество статей о всей истории расс и всё, что с ними связано.
Offline:  
Старый 14.06.2004, 13:29   #5
Limyh
Registered User
 
Аватар для Limyh
 
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: Europe. Канал op pG.
Сообщений: 360
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Limyh is on a distinguished road
Отправить сообщение для Limyh с помощью ICQ
Полностью одобряю идею провести СтарКрафт в реале.
В принципе могу любым играть кроме дропшипа, госта и танка, а так можно хоть завтра начинать играть .
__________________
Чем больше нас, тем меньше вас. © Zerg
Offline:  
Старый 14.06.2004, 13:43   #6
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
В принципе я почти согласился. Но:
1. Тут все будет строже, чем в Таоне, может быть высокая смертность
2. Для начала мне как минимум нужны:
Dark Templar - 1 шт. Уже есть
Dropship Pilot - 1 шт. С ним определяемся Определились
Medic - 1 шт
Marine - 2-3 шт.

При желании можно Госта или Firebat - но по начальной договоренности со мной, и только если будут заполнены вышеприведенные вакансии. Для начала необходимы хотя-юы 3-4 человека.
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив

Последний раз редактировалось Wizard; 14.06.2004 в 13:50.
Offline:  
Старый 14.06.2004, 13:57   #7
Aquarius
Registered User
 
Аватар для Aquarius
 
Регистрация: 21.07.2003
Адрес: Рівне
Сообщений: 765
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Aquarius is on a distinguished road
Отправить сообщение для Aquarius с помощью Skype™
Я уже принял заявку стать ДропШип Пилотом, буду как в зведном десанте -

"... С диким ревом на скалистый берег приземляется дропЪшипЪ (можно обозвать корабль - НахЪ;))), раскрашенный черно белыми полосами - имитирующей мех марсианского леопарда... Взвизгнули пневмокраны, и из открывающего люка спешно начали выпрыгивать десантники, совсем молодые ребята, еще не понимающие что с ними будет...
Когда последний маринер покинул десантный отсек, снова завизжали пневмоусилители и люк с лязгом закрылся. "Обратной дороги нет" - эта мысль была у всех в голове, кроме пилота корабля, он сейчас думал как раз о том что все думают об этом. Лица его за толстым слоем меркурианского стекла не было видно, и улыбка его осталась лишь там наверху...

о как))
(с) АКфа
Offline:  
Старый 14.06.2004, 13:59   #8
Limyh
Registered User
 
Аватар для Limyh
 
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: Europe. Канал op pG.
Сообщений: 360
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Limyh is on a distinguished road
Отправить сообщение для Limyh с помощью ICQ
Ок, можете заносить меня в список как морпеха.

А как это будет, марины с темпларом в одном дропшипе, не могу себе этого представить( страшно аж жуть ).
__________________
Чем больше нас, тем меньше вас. © Zerg
Offline:  
Старый 14.06.2004, 16:08   #9
Carl
Registered User
 
Регистрация: 30.01.2004
Адрес: дома
Сообщений: 524
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Carl is on a distinguished road
Согласен на пехоту но требую как минимум три апгрейда на атаку + апгрейд на дальность стрельбы + офицерское звание, и вобще это что такое темплар будит всех мочить а мы у него под ногами путаться ? Не хочется быть пушечным мясом
Offline:  
Старый 14.06.2004, 16:30   #10
Limyh
Registered User
 
Аватар для Limyh
 
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: Europe. Канал op pG.
Сообщений: 360
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Limyh is on a distinguished road
Отправить сообщение для Limyh с помощью ICQ
Карл это еще как посмотреть, если темплар будет без грейдов на атаку то лучше всего распределить грейды так:
1 на защиту т.к. темплар бьет 40 а у морпеха 40 хп, а с одной броней остается 1 хп.
2 на атаку, дальность и упаковочку стима, можно и без офицерского звания, темплар с этим считаться не будет..
ТАк что двоим морпехам вполне по силам одолеть храмовника.
__________________
Чем больше нас, тем меньше вас. © Zerg
Offline:  
Старый 14.06.2004, 17:10   #11
Carl
Registered User
 
Регистрация: 30.01.2004
Адрес: дома
Сообщений: 524
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Carl is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Limyh
Карл это еще как посмотреть, если темплар будет без грейдов на атаку то лучше всего распределить грейды так:
1 на защиту т.к. темплар бьет 40 а у морпеха 40 хп, а с одной броней остается 1 хп.
2 на атаку, дальность и упаковочку стима, можно и без офицерского звания, темплар с этим считаться не будет..
ТАк что двоим морпехам вполне по силам одолеть храмовника.
Aга жалко что он невидим блин А то может и по силам бы было.
Offline:  
Старый 14.06.2004, 17:42   #12
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
1. Если берешь профессию пилота дропшипа, то это еще не значит, что ты получишь сам корабль.
2. Если бы я уже не представлял, как увязать вас всех вместе - даже и не начинал бы.
3. Завязка уже более-менее но сформировалась, дело за малым.
4. апгрейды вначале не получит никто. Их еще заработать надо.
5. Все зависит от версии правил. Есть небольшая и очень мне симпатичная - составлена фанатами, а есть на 25 м. ПДФ отсканенного официального труда. В первой зергов нет и не предвидится - для игроков. Во второй все гораздо хуже...
6. Правила на английском - я переварю, обработаю и подгоню вам.
7. Пока не будет медика - ничего не начнется. Нужен медик. Два марина - переживу, но медик нужен обязательно! Для сюжета в первую очередь. Да и пригодится он вам Ой как пригодится Медики/Лекари/Врачи/Доктора всегда пользуются большим спросом
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 14.06.2004, 22:10   #13
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 40,107
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Limyh
Карл это еще как посмотреть, если темплар будет без грейдов на атаку то лучше всего распределить грейды так:
1 на защиту т.к. темплар бьет 40 а у морпеха 40 хп, а с одной броней остается 1 хп.
2 на атаку, дальность и упаковочку стима, можно и без офицерского звания, темплар с этим считаться не будет..
ТАк что двоим морпехам вполне по силам одолеть храмовника.
Скорасть атаки у маринеров без стимпака такая как и у дарка за счёт того что, дарк имеет милли (ближнюю) атаку марины успеют 2 раза пострелять учитывая что дэмэйд от них по 6, 6x2x2=24, но если марины со стимпаком, то можно и завалить дарка, пока он бегает за одним, второй стреляет, и т.д.

Дарк будет хорош для разведки, кроме того ин будет не плохо прикрывать маринов в ближнем бою. Хитов то у него в 3,5 раза больше, чем у них.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 01:05   #14
Carl
Registered User
 
Регистрация: 30.01.2004
Адрес: дома
Сообщений: 524
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Carl is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала [SCX]SCV
Скорасть атаки у маринеров без стимпака такая как и у дарка за счёт того что, дарк имеет милли (ближнюю) атаку марины успеют 2 раза пострелять учитывая что дэмэйд от них по 6, 6x2x2=24, но если марины со стимпаком, то можно и завалить дарка, пока он бегает за одним, второй стреляет, и т.д.

Дарк будет хорош для разведки, кроме того ин будет не плохо прикрывать маринов в ближнем бою. Хитов то у него в 3,5 раза больше, чем у них.
Это всё при условии что мы темплара видим :-/
А простимпаченого пехотинца дарк убьёт одним ударом
хотя под стимпаком бегаем мы шо дурные
Будем вместо мяса хотя кой кого медики лечить не смогут

у темплара 40*3.5 хитов ... не перепутал ничего ?
я б щас посмотрел сам если бы старкрафт не удалил неделю назад.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 13:19   #15
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 40,107
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Carl
Это всё при условии что мы темплара видим :-/
А простимпаченого пехотинца дарк убьёт одним ударом
хотя под стимпаком бегаем мы шо дурные
Будем вместо мяса хотя кой кого медики лечить не смогут

у темплара 40*3.5 хитов ... не перепутал ничего ?
я б щас посмотрел сам если бы старкрафт не удалил неделю назад.
А поля?
Offline:  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
2004-2019 GameCenter