Вернуться   GameCenter - Форум > Текстовые РПГ > Starcraft RPG

Starcraft RPG Мир, где не навидят зергов.

Закрытая тема
 
Опции темы Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00. Опции просмотра
Старый 15.06.2004, 13:36   #16
Limyh
Registered User
 
Аватар для Limyh
 
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: Europe. Канал op pG.
Сообщений: 360
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Limyh is on a distinguished road
Отправить сообщение для Limyh с помощью ICQ
Цитата:
Автор оригинала [SCX]SCV
А поля?
Ну поля это не проблема, для этого конфедерация выделит научное судно с ЕМП - волной.
__________________
Чем больше нас, тем меньше вас. © Zerg

Последний раз редактировалось Limyh; 22.06.2004 в 13:10.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 18:22   #17
Carl
Registered User
 
Регистрация: 30.01.2004
Адрес: дома
Сообщений: 524
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Carl is on a distinguished road
Ну тогда требую BFGу :p
Offline:  
Старый 15.06.2004, 18:47   #18
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 37,250
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Limyh
Ну поля это не проблема, для этого с планеты Чар вылетити научное судно с ЕМП - волной.
Вот за что МЫ протосы нелюбим вас землян, так это за вашу заносчивость. Не успели мы сесть в один шатл, как сразу начинаются нападки. Среди вас землян был только один нормальный, это Джим Рэйнор, да и тот по уши был влюблён в полу-зерга/полу-человека.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 18:49   #19
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 37,250
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Carl
Ну тогда требую BFGу :p
Будет вам BFG в виде псишторма. Там и медики не помогут.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 19:04   #20
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
А ну хватит, ваш спор абсолютно безоснователен по нескольким причинам, главная из которых - вы размышляете по правилам компьютерной игры. Те правила, что читал я, позволяют очень многое.
Сейчас готовлю версию для постинга.
Из того, с чем уже разобрался:
Хиты землян раза в 2 меньше хитов Протоссов, причем в максимальном случае равны 8. Хиты - это не самое главное. Броня имеет свои Хиты и принимает на себя большинство ударов. Только после поломки брони, можно попасть по живому. Броня - самая разная. Между прочим, щит медика способен выдержать даже выстрел из Ямато! По той причине, что при успешном его применении, абсорбирует весь нанесенный дамаг. при том, что хитов у него всего 10.
Цитата:
Не успели мы сесть в один шатл, как сразу начинаются нападки.
Не успел я вас посадить хоть куда-нибудь, как ...
Я уже сказал, что тут просто не будет никому. и поднапрячься придется всем. Повторю это еще раз.
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 15.06.2004, 19:16   #21
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 37,250
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Wizard
А ну хватит, ваш спор абсолютно безоснователен по нескольким причинам, главная из которых - вы размышляете по правилам компьютерной игры. Те правила, что читал я, позволяют очень многое.
Сейчас готовлю версию для постинга.
Из того, с чем уже разобрался:
Хиты землян раза в 2 меньше хитов Протоссов, причем в максимальном случае равны 8. Хиты - это не самое главное. Броня имеет свои Хиты и принимает на себя большинство ударов. Только после поломки брони, можно попасть по живому. Броня - самая разная. Между прочим, щит медика способен выдержать даже выстрел из Ямато! По той причине, что при успешном его применении, абсорбирует весь нанесенный дамаг. при том, что хитов у него всего 10.

Не успел я вас посадить хоть куда-нибудь, как ...
Я уже сказал, что тут просто не будет никому. и поднапрячься придется всем. Повторю это еще раз.
En taro Adin о повелитель.
Да прибудет с тобой сила.
Offline:  
Старый 15.06.2004, 19:59   #22
Aquarius
Registered User
 
Аватар для Aquarius
 
Регистрация: 21.07.2003
Адрес: Рівне
Сообщений: 765
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Aquarius is on a distinguished road
Отправить сообщение для Aquarius с помощью Skype™
Цитата:
Вот за что МЫ протосы нелюбим вас землян, так это за вашу заносчивость. Не успели мы сесть в один шатл, как сразу начинаются нападки. Среди вас землян был только один нормальный, это Джим Рэйнор, да и тот по уши был влюблён в полу-зерга/полу-человека.
Это еще что! Знали бы вы какой у вас пилот?))) Я блин в молодости начитался новелизации Звездного Десанта
Offline:  
Старый 16.06.2004, 17:38   #23
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Вопрос: Мы остаемся здесь или переходим на другой форум? Есть возможность перейти на постъядерный форум - там я нашел еще двоих. Так что партия будет.
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 16.06.2004, 17:53   #24
Limyh
Registered User
 
Аватар для Limyh
 
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: Europe. Канал op pG.
Сообщений: 360
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Limyh is on a distinguished road
Отправить сообщение для Limyh с помощью ICQ
Конечно переходим туда где есть люди готовые составить нам компанию.
Так глядишь скоро нас уже два контрола игроков будет
__________________
Чем больше нас, тем меньше вас. © Zerg

Последний раз редактировалось Limyh; 16.06.2004 в 19:01.
Offline:  
Старый 17.06.2004, 17:12   #25
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
SECTION 2 "HOW TO CREATE YOUR CHARACTER"

Для создания персонажа вам нужно определить следующее:
1. Выберите имя, расу и внешность персонажа (рост, вес, пол, возраст и т.п.)
2. Выберите профессию
3. Выберите умения персонажа
4. Запишите оборудование персонажа
5. Подумайте над личностью персонажа и что он из себя представляет


Каждый персонаж имеет 6 показателей: Сила, Подвижность, Выносливость, Наблюдательность, Сила воли и Обаяние.
Сила: Сила мускулов персонажа.. Позволяет поднимать тяжелые объекты, лучше управляться с примитивным физическим оружием;
Подвижность: Это скорость, ловкость, и координация рука-глаз. Чем она выше, тем точнее персонаж стреляет, и тем больше шанс уклонения;
Выносливость: Способность выдерживать сильные нагрузки на протяжении длительного периода времени. Чем она выше, тем дольше персонаж может нести тяжести, тем дольше его бег;
Сила воли: Эта сила мысли персонажа, понятливость, воля к жизни и т.п. Используется для сопротивления Псионическим атакам, выхода из шока, и других ментальных проблем;
Наблюдательность: Способность быстро понимать новые идеи, а также замечать больше в своем окружении. К примеру, персонаж с высокой Наблюдательностью имеет лучший шанс заметить маленькое пятнушко крови на полу;
Обаяние: Способность персонажа заводить друзей и влиять на людей.

Каждый показатель имеет значение от –2 до +2. +2 – лучший , 0-средний.
Персонажи начинают игру с заранее определенными параметрами. Некоторые классы предоставляют несколько дополнительных пунктов для рапсределения. Кроме того, можно понизить одну характеристику и увеличить другую. Возможно все, пока выполняются требования профессии.
К примеру, игрок собирается создать Призрака.Посмотрев в раздел "Профессии", он видит, что у Призрака должны быть Сила воли +2, Наблюдательность +1 и Подвижность +1. Нет никаких дополнительных очков к распределению. Это значит. Что Сила, Выносливость и Обаяние равны 0. Игрок хочет получить высокое Обаяние, но он не может уменьшать Силу воли, Наблюдательность или Подвижность. Поэтому он отнимает 4 пункта от Сила, и доводит ее до –2, и помещает их в Обаяние (теперь +2). Теперь он внешне привлекателен, неплохо командует, но с трудом носит свою броню и оружие. Что ж, это его выбор…


Каждый персонаж начинает игру с количеством Здоровья, согласно своей расе. Здоровье – это жизнь персонажа, если оно падает до 0 – персонаж умирает. К счастью, большинство рас носят броню, которая защищает их Здоровье, но если она разрушена или не носится…
Земляне кидают 1д6 и добавляют свою Выносливость (к примеру. Выносливость -2, результат на кубике 4, Здоровье =2). Здоровье не может быть меньше 1. Протоссы поступают аналогично, но добавляют бонус +10 к своему здоровью.

Points Spent on attribute: Bonus: Skill level:
4 +2 Excellent
2 +1 Good
0 0 Average
-2 -1 Poor
-4 -2 Pathetic


SECTION 3 "CHARACTER CLASSES"
Все профессии представлены в следующем формате:
Название профессии (Размер)
Требования к показателям
Стартовое снаряжение
Стартовые умения
Ранг (звание)
Специальные способности, псионика и т.п.

TERRAN

Marine (small)
Requirements: Каждый показатель должен быть как минимум 0. +6 очков к распределению..
Equipment: CMC-300 Powered Combat Suit, 8mm C-14 "Impaler" Gauss Rifle,
Comm-panel, and Mallet pistol.
Skills: Тренирован в Проникающем, Плазменном и Разрывном Оружии, Управление: Силовая броня. Обычная Живучесть. 16 пунктов умений для распределения, как минимум по 4 пункта должны быть вложены в Образовательные и Развлекательные умения.
Rank: Private

Firebat (small)
Requirements: +2 Сила, +2 Выносливость, and 0 Сила Воли. !: Персонаж имеет –2 очка к распределению.
Equipment: CMC-660 Heavy Combat Suit, Plasma-based Perdition flame-thrower,
Comm-panel, and Mallet Pistol
Skills: Опытный Плазменное оружие, Тренирован в Проникающем и Разрывном оружии, Управление: Силовая броня, Обычная Живучесть. 14 очков умений должны быть еще распределены. Из них не меньше чем по 4 – на Образовательные и Развлекательные умения.
Rank: Corporal

Dropship Pilot (small)
Requirements: +2 Подвижность, +1 Наблюдательность.
Equipment: Dropship and Mallet Pistol
Skills: Опытный пилот: Дропшип, Тренирован: Компьютеры, Обычные Проникающее, Плазменное, Разрывное оружие. 19 очков умений к распределению. Из них не меньше чем по 4 – на Образовательные и Развлекательные умения.
Rank: Warrant Officer

Ghost (small)
Requirements: +2 Сила воли, +1 Наблюдательность, +1 Подвижность. –2 пункта для распределения.
Equipment: Hostile Environment Suit, 25mm C-10 Canister Rifle, Comm-panel, and
Personal Cloaking Device
Skills: Тренирован: Плазменное оружие, Компьютеры. Обычная Живучесть и Опытный: Красться 6 дополнительных пунктов умений.
Rank: Specialist
Способности: Некоторые псионические.

Vulture Pilot (small)
Requirements: +1 Наблюдательность, +2 Подвижность, 0 Выносливость, 0 Сила воли.
Equipment: Vulture, armoured vest, and Mallet pistol.
Skills: Тренирован: Управление: Ховерцикл, Плазменное и Проникающее оружие, Компьютеры. Обычная Живучесть. 14 очков умений к распределению, Из них не меньше чем по 4 – на Образовательные и Развлекательные умения.
Rank: Sergeant
Способности: 1-3 на 1д6 – персонаж может начинать с Минами.

Wraith Pilot (Small)
Requirements: +1 Наблюдательность, + 1 Сила воли, +2 Подвижность, -1 Выносливость (не может быть ниже -1).
Skills: Тренирован: Разрывное и Проникающее оружие, Компьютеры, Управление: Привидение. 8 дополнительных очков умений. Из них не меньше чем по 3 – на Образовательные и Развлекательные умения.
Equipment: Wraith, armoured vest, and Mallet pistol.
Rank: Captain
Способности: 1-3 на 1д6, и персонаж начинает игру с Привидением со скрывающими возможностями

Medic(small)
Requirements: +2 Наблюдательность и по крайней мере 0 в других показателях. 2 очка к распределению.
Skills: Тренирован: Разрывное и Проникающее оружие, Компьютеры, Биология, Первая помощь, Медицина, Обычная Живучесть. 2 очка умений к распределению в Образовательных и Развлекательных умениях.
Equipment: High tech medical supplies, CMC-870 Heavy combat suit, FG-42 heavy shield, Mallet Pistol, and a comm-panel on the right arm of her CMC-870.
Rank: 1st lieutenant.
Свойства: Лечение и 1-3 из 1д6 –персонаж может начать игру с Восстановлением.

PROTOSS

Dark Templar (medium)
Requirements: +1 Наблюдательность, +1 Сила воли, -1 Подвижность, +1 Выносливость, +1 Сила, 0 Обаяние.
Skills: Опытный: Проникающее оружие, Эксперт: Красться, Обычная Живучесть, Тренирован в Религии Протоссов. 6 дополнительных пунктов умений, 2 должны быть помещены в Образование.
Equipment: Personal shield system, cloaking suit, and Warp blades.
Rank: Templar

SECTION 4 "CHARACTER SKILLS"
Каждая профессия начаинает с некоторыми умениями, на различных уровнях развитости. Таблица показывает цены развития умений.

Уровень умений:

Уровень Бонус цена(простое) цена(сложное)

Легендарный +6 64 254
Грандмастер +4 32 128
Мастер +3 16 64
Эксперт +2 8 32
Опытный +1 4 16
Тренированный 0 2 8
Обычный -1 1 4
Необученный -2 0 2

Бонус: Персонаж получает когда проверяется это умение
Цена (простое): Цена ср, которую персонаж должен заплатить, чтобы получить простое умение на этом уровне;
Цена (сложное): Цена ср, которую персонаж должен заплатить, чтобы получить сложное умение на этом уровне;

Умение может быть улучшено при помощи очков персонажа (ср): 10 ср=1 пункт умения


Умение Трудность Описание
ВОЕННЫЕ УМЕНИЯ
Проникающее оружие Простое Гауссовки, и т.д.
Плазменное оружие Простое Огнеметы
Разрывное оружие Простое Ракетометы, Пушки, гранаты и т.п.
Живучесть Сложное
Красться Простое Если надо передвигаться незамеченным

УМЕНИЯ ВЫЖИВАНИЯ
Собирательство Сложное Находить еду на вражеской территории
Обнаружение Простое Засад и других труднозамечаемых вещей.
Общение Простое Убеждать людей независимо от их мнения

УМЕНИЯ УПРАВЛЕНИЯ
Силовая Броня Простое Только земляне
Ховерцикл Простое Только земляне, Vultures
Голиаф Сложное Только земляне,
Танк Сложное Только земляне,
Дропшип Сложное Только земляне,
Истребитель Сложное Выберите Скаут или Привидение
Командование Сложное Боевой крейсер или Авианосец
Dragoon Сложное Только Протоссы приобретается после смерти.
Stunts Простое Выполнение трудных маневров

Образовательные умения
Химия Сложное Знание химикалий, реакций и т.п..
Биология Простое Знание различных форм жизни
Геология Простое Знание типов земель, природных катаклизмов и т.п.
Астрономия Простое Знание звезд и т.п.
Физика Сложное Знание сил, энергий, взаимодействий и т.п.
Высшая математика Сложное Калькуляция, Квантовая механика и т.п.
Компьютеры Простое Программирование, использование, починка
Бюрократия Простое Политика
Первая Помощь Простое Перевязка ран, остановка кровотечений и т.п.
Медицина Сложное Требует Биологию и Первую помощь
Починка Сложное Только земляне. Починка сложных объектов
Медитация Простое Только Протоссы. Усиленный отдых

Развлекательные умения (все умения – простые)
Карточные игры: выберите игру Только земляне: Покер, Блэкджек
Рисование Только земляне,
Письмо: выберите тип Короткие рассказы, статьи, документация.
Музыка: выберите инструмент Только земляне,
Танцы: выберите тип Только земляне,
Религия Протоссов Только Протоссы: Глубокое знание Khala.

SECTION 5 "EQUIPMENT"

Некоторое снаряжение, которое может понадобиться Персонажу, приведено ниже. Если игроку потребуется что-то еще, следует обратиться к Мастеру.

TERRAN EQUIPMENT

CMC-300 Powered Combat Suit
Hit Points: 35

CMC-660 Heavy Combat Suit
Hit Points: 45

CMC-870 Heavy Combat Suit
Hit points: 50

FG-42 Heavy Shield
HP: 10
Это щит может поглотить до 10 урона прежде чем разрушиться. Медики обычно используют эти щиты для защиты от выстрела осадного танка. Хотя выстрел причиняет больший урон, чем 10, щит поглощает весь урон, после чего выходит из строя. Протоссов удивляет, как медик, пораженный скарабом, продолжает идти дальше, теряя только свой щит. Чтобы заблокировать, медик должен кинуть 1д6+Подвижность. Если бросок выше броска атаки, щиты принимают на себя всю мощь выстрела.

Hostile Environment Suit
Hit Points: 40

8mm C-14 "Impaler" Gauss Rifle
Damage Small: 6
Damage Medium: 6
Damage Large: 6
Type: Piercing Firearm
Ammo: 12

Plasma-based Perdition Flame Throwers
Damage Small: 16
Damage Medium: 8
Damage Large: 4
Type: Plasma Firearm
Lasts 24 hours.

9mm C-11 "Mallet" Pistol
Damage Small: 2
Damage Medium: 1
Damage Large: 0
Type: Concussion (Plasma) Firearm
Ammo: 6

25mm C-10 Canister Rifle
Damage Small: 10
Damage Medium: 5
Damage Large: 2
Type: Concussion (Plasma) Firearm
Ammo: 10

LPU-144 Vest and helmet
Hit points: 10
Abilities: Может носиться почти в любой машине, очень легкие, шлем имеет теневыми фильтрами

Wrist Comm-panel
Это устройство есть у всех землян, позволяет вести визуальные переговоры

Spider Mines (3 per vulture, takes 2 hours to reload vulture)
Hit Points: 20
Damage: 125 and is destroyed after use.
Сыойства: Атакует любого не в команде, установившей мины. Система Свой-Чужой находится в наручной коммуникационной панели.

Dropship (Large)
Hit Points: 150
Hold 16 people or 8 Vultures/Goliath's or 2 Siege tanks
Quirk: Может только уклоняться во время движения
Полет

High tech medical supplies:
Содержит все необходимое для починки брони и обращения с ранеными пациентами. Этот рюкзак пристегивается на корме СМС-870.

Vulture (medium)
Hit Points: 80
Экипаж: 1 человек и нетяжело бронированный человек сзади (опасно)
Equipment: Concussion Grenade Launcher: small: 20 medium: 10 large: 5
Запас 60, каждые 9 ходов перерыв на перезарядку на 1 раунд. Это период имеет место всегда и не может быть остановлен. Он не заряжает все 60 – просто переключается на следующие 8 гранат. (в обойме 8 шт).
Прицельная Стрельба по пилоту возможна, если стрелок находится сбоку.
Quirk: Может уклоняться только в движении
На воздушной подушке.

Привидение (Medium)
Hit Points: 120
Экипаж: 1 человек
Air missiles (Double weapons): 15 on large, 10 on medium, 8 on small, has 80
ammo and fires 2 missiles a round.
Burst lasers: 8 damage on all, 24 hour crystal.
Прицельный огонь: Двигатели (50) and cockpt (45 +pilot hp).
Abilities: Psi: 200 can be upgraded to 250. Can get cloak, see cloak in the
Psionic ability section.
Quirk: Может уклоняться только в движении
Полет


PROTOSS EQUIPMENT

Personal Shield system:
Кристалл держится 24 часа
Щит поглощает 80 урона и восстанавливает 1 ХП каждые 2 раунда

Cloaking suit:
Этот костюм слабее стандартной Протосской брони, но очень эффективен для Темных Темпларов, так как позволяет ему оставаться скрытым только за первоначальные 25 ПСИ, не тратя при этом 1 ману в раунд.
У костюма 25 Хитов.
Также дает броню 1, т.е. –1 урон от любой атаки темплара, пока он носит эту броню.

Warp Blades
Длиной 1,8 метров, они сотворены не из псионической энергии, являются постоянными и причиняют 40 урона за атаку. Это тяжелое оружие, и бьет только 1 раз в 2 раунда.

SECTION 6 "SPECIAL ABILITIES"

Псионики

Все юниты с Пси-способностями начинают с 200 ПСИ. Персонажи могут регенерировать 1 единицу ПСИ за 2 раунда, или 1 единицу ПСИ в 1 раунд (используя умение Медитация, и не осуществляя никаких других действий).

Темный Темплар в начале игры имеет две Пси-способности: Мысленное послание и Псионическая аура

Пси-способности:

Плащ: 25 ПСИ сразу и за каждый ход во время использования еще 1 ПСИ. Если эта способность активна, ПСИ персонажа не регенерирует. Позволяет становится невидимым. Живые юниты должны красться, чтобы их шаги не были услышаны.
Start Offs: Yes
!: Темный Темплар должен заплитть только за активацию этой способности, если в своем cloaking suit.

Чтение мыслей: За 20 ПСИ персонаж может прочесть поверхностные мысли цели – о чем она в данный момент думает.
Start Offs: No

Мысленное послание: За 15 ПСИ можно послать послание любой видимой цели. За 40 ПСИ – послание можно послать дальнее послание (обычно небольшие сообщения) обратно на базу.
Start Offs: Yes

Телекинез: С этой способностью персонаж может использовать 50-100 ПСИ для передвижения маленького объекта в раунд, средний объект 150-250 ПСИ в раунд. Большой объект – 250-350 ПСИ за раунд. Больше всего ПСИ тратится на перемещение юнитов.
Start Offs: None

Псионическая Аура: Эта способность всегда работает. Позволяет почувствовать псионическую энергию в округе и оценить ее силу. Также псионик может потратить ману чтобы его оружие было эффективно против некоторых вещей. (можно потратить 40 маны, чтобы 40 обычного урона стали постоянными для чего-то)
Start off's: Yes

Очки персонажа (ср):

Очки персонажа даются за выполненные миссии и т.д. и т.п. (минимум 10 за успешную)

Способности

Некоторые способности используют ПСИ, другие нет. Цена каждой указана в cp (очки персонажа)

Общие способности

Улучшить оружие: потратив 50 ср, можно получить +1 бонус у урону одним выбранным оружием. Каждое оружие может получить только 3 таких апгрейда.

Улучшить броню: потратив 75 ср, можно получить +1 бонус к своей броне. Каждая отдельная броня может получить не больше 3 таких бонусов.

Новая псионическая способность: любой персонаж с такими пособностями может, заплатив 50 ср, получить новую способность из доступных им.

Увеличить ПСИ: Любой персонаж, использующий ПСИ, может потратить 50 ср для увеличения ПСИ на 50 единиц. После увеличения ПСИ на 50 единиц, они могут потратить 50 ср для увеличения своей ПСИ, но уже только на 10.

Способности землян.

Стимпак: За 25 ср, Марин или Firebat могут получить этот бонус. Использовав стимпак, персонаж получает 5 урона своему Здоровью и еще 5 –броне. Может использоваться только если у юнита достаточно здоровья. Взамен их оружие наносит двойной урон и считается двойным оружием. Такой солдат имеет скорость, сравнимую с ускоренными Зилотом и Зерглингом.

Увеличить дальность: за 50 ср, марины получают больший диапазон дальности оружия. Это позволяет стрелять почти во все, что он может увидеть.

Привязка: Заплатив единовременно 50 ср, призрак может затем, потратив 150 ПСИ, обездвижить любой механический юнит на 12 раундов. Юниту все еще может причиняться урон. Пилоты могут покинуть свои аппараты.

Лечение: 1 мана восстанавливает 2 очка Брони или Здоровья, может использоваться только на биологических юнитах (Голиафы, осадные танки и Привидения не могут лечиться, даже если имеют пилотов). В один раунд медик может потратить любой объем маны на ОДНУ и только одну цель в любой отдельный промежуток времени.

Восстановление: Эту способность можно получить за 50 ср. Потратив 50 маны, можно убрать эффект любой другой способности (привязку, поле стасиса, и т.п.)

Вспышка: Получить эту способность можно за 50 ср. Потратив 75 маны, можно уменьшить поле зрения юнита до такой степени, что они могут видеть на расстоянии вытянутой руки. Юниты в бункерах не подвержены Вспышке.
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 17.06.2004, 17:29   #26
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Прилагается дока на английском языке. Выборка на русском составлена мною, перевод корявоват, но делался для себя и для вас. Понять, я думаю, все можно. Возникнут вопросы по генерации - ко мне в приват/личку.
1. Карл, Патриот, Дедмастер - мне нужно ваше мнение - стоит уходить на другой форум? Он к Старкрафту не имеет отношения - а вот к постъядерным мирам (раньше был посвящен полностью Фоллауту) имеет. Просто на нем пара хороших человек, с которыми я совместно тружусь (виртуально). И предложили открыть форум. Вот адресок:
http://postnuclear.rpgclub.ru/forums

2. Можете разрабатывать своих персонажей. Дедмастер, с тобой я поговорю отдельно и в привате. На выходных. Пока скажу вот что: Темный Темплар - это скорее монах Шаолиня, а Темплар - это жрец своего бога. И обладает большими возможностями. Это предвосхищая возможные вопросы. Экипировка - из указанной в профессии. Хиты потом накидаю. Если нужено что-то сверх - в приват. Кроме вас, у меня уже есть трое ребят, так что все будет. Это уже точно. Если не будет форс-мажора. Биографию можете не кидать - достаточно внешнего описания, раскидки параметров, скиллов и инвентария - все это мне в ПРИВАТ.

3. Объясните мне, кто такая Валькирия?! Есть о ней упоминание, но лично я вспомнить ничего не могу.

4. Кстати, на вышеуказанном сайте идут разнообразные игры. К примеру, сейчас набирается партия по миру Сталкера...
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 18.06.2004, 10:31   #27
Aquarius
Registered User
 
Аватар для Aquarius
 
Регистрация: 21.07.2003
Адрес: Рівне
Сообщений: 765
Сказал(а) Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Aquarius is on a distinguished road
Отправить сообщение для Aquarius с помощью Skype™
Unhappy

Я лично на другой форум не смогу перейти. Так что вы там без меня...
Offline:  
Старый 18.06.2004, 21:24   #28
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 37,250
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Wizard
3. Объясните мне, кто такая Валькирия?! Есть о ней упоминание, но лично я вспомнить ничего не могу.
Валькирия это летательное средства землян. Пилоты - девушки. Объясняется это тем, что валькирия наносит очень маленькое повреждение при атаки, и для того чтобы стать грозной боевой силой необходимо звено валькирий. А учитывая различия в темперементе мужчин и женщин. Мужчины более индивидуальны, им хочеться проявить себя геройский, и в одиночку победить всех врагов, из-за этого флотилия землян несла большие потери валькирий, из-за этого было и предпринят эксперемент по подготовки женщин-пилотов. Эксперемент прошёл удачно. С тех пор все валькирии формируются женскими экипажами, а стелсы и батлы - мужскими.
Offline:  
Старый 20.06.2004, 14:00   #29
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Хорошо, с этим разобрался.
Теперь два оставшихся вопроса:
2Карл и Дэдмастер: И все-таки, переход для игры на другой форум - что вы скажете на этот счет. Хочется получить ответ побыстрее - от этого зависит, когда мы начнем играть.
2 Олл: последний вопрос по миру Старкрафта: как там устроена денежная система?
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 20.06.2004, 15:20   #30
Dead-Master
Dead-Master
 
Аватар для Dead-Master
 
Регистрация: 13.02.2003
Адрес: Internet
Сообщений: 37,250
Сказал(а) Спасибо: 40
Поблагодарили 406 раз(а) в 272 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 37 раз(а) в 31 сообщениях
Dead-Master is on a distinguished road
Цитата:
Автор оригинала Wizard
Хорошо, с этим разобрался.
Теперь два оставшихся вопроса:
2Карл и Дэдмастер: И все-таки, переход для игры на другой форум - что вы скажете на этот счет. Хочется получить ответ побыстрее - от этого зависит, когда мы начнем играть.
2 Олл: последний вопрос по миру Старкрафта: как там устроена денежная система?
Мне всё равно на каком форуме.

А о денежной системе нету помоему ни единого упоминания.
Offline:  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
2004-2019 GameCenter