Старый 11.06.2004, 08:51   #1
Goose
Registered User
 
Аватар для Goose
 
Регистрация: 10.06.2004
Адрес: Тирасполь(временная прописка на 3 года,а официально-Одесса)
Сообщений: 39
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Goose
Самый лучший квест

Syberia II
Дата: 11 апреля 2004
Издатель: Microids
Разработчик: Microids
Жанр игры: Adventure
Дата выхода: 31 марта 2004
Требования: P2-350, 64MB RAM, 16MB 3D Card
Рекоменд: P3-800, 128MB RAM, 32MB 3D Card

Восхитительная, полюбившаяся многим Syberia наконец-то обзавелась давно обещанным продолжением. Приобрести этот двухдисковый релиз - обязан, конечно же, каждый уважающий себя игроман-квестовщик. И особенно тот, кому не чужд романтизм, ибо вторая "Сибирь" - это уже не просто отлично сделанный "эдвенчур", это волшебная история, полная образов, впечатлений, утопий, мечтаний и снов. Это восхитительная сказка из снега и льда, из холодного безмолвия и механики - как кажется, наполненной душой.

Вы будете играть все за ту же Кейт Уолкер, что была героиней и "первой серии". Бросив свой мир, свою работу, свою жизнь - "ты никогда не вернешься домой", то и дело говорят ей самые разные собеседники - она вместе со стариком-изобретателем чудесных машин, его одушевленным аутоматоном и удивительным морским псокотиком устремляется - на персональном поезде! - на поиски таинственного места, не указанного ни на одной карте, не места может быть, а всего лишь детской фантазии, коим так мало осталось места в современном мире. Зачарованного острова Сиберия, где мамонты пасутся на загадочной траве, растущей прямо сквозь снег.

Игра буквально пронизана тонкой, скребущей тоской по волшебству, по тайне, по сказке. Ни на йоту не нарушают пелену печальной романтической идиллии фантастически совершенно нарисованные пейзажи и помещения - превосходно качественные трехмерные модели персонажей идеально интегрированы в пре-созданные подложки, причем на любую сцену не поскупились, зачастую давая одну и ту же сцену в нескольких ракурсах, даже если это напрямую и не необходимо. Многими сценами из игры можно подолгу любоваться, изучая их в мельчайших деталях и наслаждаясь искусной анимацией. Фантазия и эстетическое чутье художников - поразительны, сверх-идея Сиберии явно овладела их душами, выплеснувшись в мир через творчество Игра голосовых актеров попросту феноменальна - это top-notch, это экстаз, это половина всей атмосферы в игре. Нам очень и очень жаль, если эти голоса будут утеряны для кого-то при локализации - чего, кстати, можно избежать, если переводить только субтитры, коими сопровождаются при желании тотально все диалоги. Удивительно сделаны и звуковые эффекты окружающего мира, очень необычны музыкальные композиции.

Особенно говорить о Syberia II нечего - это идеальный продукт своего жанра, его нужно приобретать и играть, практически каждому геймеру и просто любителю волшебных историй. По сути это классический квест - с определенной долей загадок, очаровывающей многих "старой-доброй механикой" во множестве самых удивительных проявлений и множеством замечательных диалогов - но главная ценность игры это ее атмосфера. Ее спокойствие и удивительная энергия мечты, сплавленные воедино. Достаточно просто посмотреть на скриншоты, чтобы уже это почувствовать. Многих также заденет и взволнует тонкий психологизм и скрытая подоплека происходящего, потому что история, рассказанная игрой - это не только история приключения, но и история главной героини, ее пути превращения из человека привычного нам мира в жителя вселенной мечты.

Источник: 3DNews
__________________
:vasia
Offline:   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
2004-2011 GameCenter