Вернуться   GameCenter - Форум > Текстовые РПГ > Легенда о Подземелье

Легенда о Подземелье Новая РПГ игра: Легенда о Подземелье

Закрытая тема
 
Опции темы Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00. Опции просмотра
Старый 11.09.2006, 12:57   #1
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
Создание персонажей

Здесь обсуждаются вопросы по созданию игровых персонажей и заполнению чаршитов.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 11.09.2006, 15:05   #2
Dim0N
Registered User
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 291
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dim0N is on a distinguished road
Характеристики определяются так как сказано в PHB? Бросанием кубиков?
__________________
У каждого Додика своя методика
Offline:  
Старый 11.09.2006, 17:02   #3
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
Извините, не все инструкции дал.
Итак, у вас есть 79 очков характеристи, которые необходимо распределить между 6-ю показателями. Однако, переход с 14ти на 15, а также с 15ти на 16 стоит 2 пункта, а переход с 16ти на 17 и с 17ти на 18 - 3 пункта. Это значит, что для получения показателя Ловкости 18 надо потратить 24 пункта характеристик, а для показателя 16 - 18 пунктов.
Например, можно сделать такие характеристики: 18, 16, 11, 10, 10, 6 или 16, 16, 14, 11, 10, 8.
Затем, прибавляем расовые бонусы и штрафы. Именно на этом этапе: если персонаж дварф прибавляет к показателю Телосложения 16 бонус расы +2, его Телосложение становится 18.
После этого прибавляем 1 к любой характеристике. Это 1 пункт характеристики, полученный на 4-ом уровне.

Пример: клирик дварф распределяет свои очки характеристик следующим образом:
Str (сила) 13 (13 оч.)
Dex (ловкость) 8 (8 оч.)
Con (телосложение) 15 (16 оч.)
Int (интеллект) 10 (10 оч)
Wis (мудрость) 16 (18 оч.)
Cha (харизма) 14 (14 оч.)
Итого 79 оч.

Теперь он прибавляет расовые бонусы и штрафы для дварфов (+2 Con, -2 Cha):

Str (сила) 13
Dex (ловкость) 8
Con (телосложение) 17
Int (интеллект) 10
Wis (мудрость) 16
Cha (харизма) 12

Теперь он может прибавить еще 1 пункт к любой характеристике. Это может быть телосложение, чтобы получить больше хитпоинтов, или сила для увеличения урона и атаки.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 11.09.2006, 17:11   #4
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
ОГРАНИЧЕНИЯ

Я все-таки введу некоторые ограничения.
Итак, характеристики нельзя делать меньше 6. Интеллект не должен быть меньше 8 для всех рас, кроме полуорков. Для них минимальные характеристики после примениния расовых штрафов - Интеллект 6, Харизма 4.

Не разрешены элайнменты (мировоззрение) нейтрально-злой и хаотично-злой. Мировоззрение "законно-злой" - только после обсуждения с мастером.

Также не рекомендую брать чистый класс барда, в крайнем случае в качестве разведчика.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 11.09.2006, 17:21   #5
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
РЕКОМЕНДАЦИИ

В игре будут полезны: лекарь (клирик или паладин), разведчик (рейнджер или монах, можно вор), кастер (маг или колдун), а также воины. Очень желательно наличие в партии хотя бы одного дварфа.
Будет: карабкание, иногда плавание, драки при плохом освещении.
Не будет: езды верхом, торговли, выступлений, воровства.
Хитпоинты, оружие, доспехи - после обсуждения с мастером.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 11.09.2006, 18:17   #6
Dim0N
Registered User
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 291
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dim0N is on a distinguished road
Теперь намного легче и понятней чем написано там)
__________________
У каждого Додика своя методика
Offline:  
Старый 12.09.2006, 10:01   #7
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
Если остальное понятно, жду чаршитов.
Еще вопросы?
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 12.09.2006, 15:42   #8
Dim0N
Registered User
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 291
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dim0N is on a distinguished road
А умения как расскидывать?
__________________
У каждого Додика своя методика
Offline:  
Старый 12.09.2006, 15:51   #9
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
Начальное количество очков умений зависит от класса, расы персонаж и его интеллекта. Так, файтер получает 2 умения на уровень, вор 8. Положительный модификатор интеллекта прибавляет количество очков умений, равное модификатору. Если твоя раса - человек, на каждом уровне ты получаешь еще 1 очко умений. Отрицательный интеллект может уменьшить кол-во очков умений, но не меньше 1.
Очки умений, данные персонажу на первом уровне, умножаются на 4.

То есть человек воин 5 уровня с интеллектом 12 получает 2 очка за класс, затем 1 очко за модификатор интеллекта +1, затем 1 за расу человека, итого 4 на уровень.
На первом уровне это умножается на 4, т.е. 16, а затем прибавляется еще 4 очка каждый уровень (4 раза) итого 32 очка на 5ом уровне.

Эти 32 очка распределяются между умениями, список которых есть в чаршите, а описание в ПХБ. Ранг умения, то есть количество вложенных очков, без учета модификаторов характеристик, не может превышать уровень+3. То есть воин 5го уровня может иметь максимальный ранг умения 8. Это относится к классовым умениям (близких данному классу). Внеклассовые умения стоят по 2 очка за единицу умения, и не могут дыть больше половины от классового умения, т.е. в данном случае 4-ех.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 12.09.2006, 15:55   #10
Dim0N
Registered User
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 291
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dim0N is on a distinguished road
Но изначально у всех 1 уровень? И как расчитывать кол-во ХР?
__________________
У каждого Додика своя методика
Offline:  
Старый 18.09.2006, 19:34   #11
Wizard
Moderator
 
Аватар для Wizard
 
Регистрация: 28.02.2004
Сообщений: 685
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Wizard is on a distinguished road
Цитата:
Сообщение от Dim0N
Но изначально у всех 1 уровень? И как расчитывать кол-во ХР?
Нет, изначально у всех 5-й уровень. И рассчитывать все следует исходя именно из этого. ХР берется по максимуму. Это значит, что если стоит d6 напротив кубика хитов - то за уровень он получает 6+модификатор телосложения. А на 5 уровне у него будет 5*(6+модификатор телосложения). То есть, если имеется воин с модификатором Тс +1, то на 6-м уровне у него будет 5*(6+1)=35 ХР.
__________________
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски находчив
Offline:  
Старый 19.09.2006, 09:01   #12
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
Виз, непроавильно информируешь. Во первых, ХР - это очки опыта, она же экспа. А НР или ХП - это очки жизни. Причем если на кубике написано d6, то этот персонаж (вор или бард) получает 6 очков (без броска кубика)+модификатор Телосложения только на первом уровне. На остальных 4-ех надо кидать d6 кубик, к результату прибавлять модификатор Телосложения и все складывать. То есть формула для вора 5-го уровня - 6+4d6+5*Мод(Тс). Для воина - 10+4d10+5*Мод(Тс).
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 21.09.2006, 17:38   #13
Andjey
Moderator
 
Аватар для Andjey
 
Регистрация: 04.01.2005
Адрес: Тирасполь
Сообщений: 543
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Andjey is on a distinguished road
Отправить сообщение для Andjey с помощью ICQ
сколько уже в игре?
__________________
у бога тоже есть чувство юмора :haha
мне не нужно, чтобы исполнялись все мои мечты, мне нужно чтобы исполниласть только одна - чтобы все мои мечты исполнялись! (c) Andjey.
Offline:  
Старый 22.09.2006, 16:37   #14
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
В игре следующие люди:

Dim0N - клирик человек
Feanor - колдун полуэльф
Ghost - воин человек
John Smith ?
Wizard - воин/рейнджер полуэльф

Всем кроме John Smith - прислать чаршиты до понедельника включительно. 1-2 на обсуждение и начинаем.
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Старый 29.09.2006, 16:10   #15
NoMaD
Registered User
 
Аватар для NoMaD
 
Регистрация: 24.02.2004
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 423
Сказал(а) Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
NoMaD is on a distinguished road
На сегодняшний день, к сожалению, у меня только 1 чаршит. Еще 2 чаршита я хотя бы видел. Со следующей недели я начну игру с 3мя игроками.

В игре:

Feanor - колдун полуэльф
Ghost - воин человек
Wizard - воин/рейнджер полуэльф

Скачайте следующий тест для того, чтобы мастер мог знать характер вашего персонажа и мог в случае необходимости отыграть его (при отсутсвии поста во-время). Тест с ответами отослать на мыло или присоединить к чаршиту (и отослать).
Вложения
Тип файла: zip Test.zip (3.7 Кб, 140 просмотров)
__________________
С женщинами как? И нет - хорошо, и есть - плохо....
Offline:  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
2004-2019 GameCenter