Игровые новости
News playgraund
News cyberfight
Турниры
Наш сервер
Технический
OFF Topic
Барахолка
HandMade
Юмор

Игровые форумы

BattleField
Counter-Strike
Day of Defeat
Left 4 dead
Team Fortress 2
War3, Starcraft
FIFA / PES
Call of Duty
Автосимуляторы
World of Warcraft
MU Online
Line Age 2
GTA
EVE-ONLINE
Delta Force
Unreal Tournament
Quake 3
World of Tanks
 

 

Новая Газета
Всё о гонках в ПМР
Более 20 тыс объявлений продажа авто в пмр авторынок ПМР
 

World of Warcraft Counter-Strike 1.6
Unreal Tournament Day of Defeat Source
Counter Strike Source Call of Duty 4 New



Игра Тема Имя Ответы Последний ответ
[News PG] Исполнительный продюсер World of Warcraft не и...Dead-Master0 (3)воскресенье
[News PG] Российскую визуальную новеллу "Красный ко...Dead-Master0 (3)воскресенье
[News PG] Disney незаметно заменила Женщину-Халка на Дэд...Dead-Master0 (4)воскресенье

Скрыть/показать новости           Показать новые (перейти на форум)

Архив :

Калининградская компания К-Д ЛАБ сообщает о создании интерфейса нового поколения, который будет встроен в ядро операционной системы с кодовым названием "Longhorn", над которой сейчас работает Майкрософт. Пользователи обнаружат в своем распоряжении не обычный плоский стол с иконками и обоями, а нечто напоминающее виртуальный пластилин, легко меняющий форму под интуитивно понятными движениями мышиного курсора. Новый уровень интерактивности и новый уровень индивидуальной настройки получил рабочее название DigITop. Вы в прямом смысле сможете "копаться" в своем интерфейсе, настраивая его внешний вид и функциональность через легко контролируемые визуально очевидные объемные изменения мягкой интерфейсной "почвы".

Все делавшиеся ранее попытки вывести пользовательский интерфейс в трехмерное пространство потерпели неудачу и только сейчас был найден верный ключ к синтезу объемного интерфейса, плоского монитора и "приземленного" человеческого восприятия. Даже ранние психологические тесты показывают исключительное удобство нового подхода и его потрясающий "brain-trap" эффект. Технология мелкодетального изменения интерфейсной поверхности в реальном времени в совокупности с применением многослойных трехмерных изображений позволяют интегрировать в новый интерфейс саму индивидуальность пользователя, делая компьютерный десктоп слепком его истории взаимодействия с операционной средой. Так, например, редко используемые приложения постепенно погружаются в интерфейсную "почву", переставая мозолить глаза, но при этом их легко "откопать" и вернуть к жизни. Всегда можно "присыпать" ненужное, "выпучить" важное, "пометить" территорию или даже просто "поковырять недра" в поисках заложенных разработчиками "месторождений" или оставленных сетевыми друзьями "нычек". Активно используемые приложения пускают мощные корни и образуют в грунте связи между собой, так что при необходимости можно "вырвать с корнем" целые семейства "сорняков". Каждый раз, работая на компьютере, пользователь оставляет собственный след, формируя свое второе интерфейсное Я, так что в мире не будет существовать двух абсолютно идентичных DigIT-десктопов, что абсолютно соответствует глобальному процессу кастомизации цифровых инструментов работы и отдыха.

Компания К-Д ЛАБ уже имеет богатый опыт работы с "псевдо-глиняными" технологиями, использовав их в своих игровых проектах. Впервые это было применено в инфернальной вселенной "Вангеры", где уже можно было "копаться" в эскейвах (многие помнят украденную таким образом Липурингу). Сейчас компания заканчивает работу над стратегией "Периметр", также активно использующей видоизменяющиеся под действием подсознания игрока ландшафты. Возможность применить результаты своих исследований в новой операционной системе, которая охватит весь земной мир, как нельзя лучше согласуется со стратегическими целями консорциума, уже известного своими смелыми хардварными экспериментами на примере не так давно анонсированного 3D-ускорителя KDFX2, выпуск которого имел огромный резонанс в прессе, среди специалистов и простых пользователей.

Следите за новостями от К-Д ЛАБ, так как в ближайшее время планируется начать ограниченное общенациональное тестирование DigITop-концепции в рамках уже существующих на рынке операционных систем для сбора статистики о ширине зазора восприятия при ипользовании нового мелко-детального и мягко-тельного интерфейса.

RunCms Copyright © 2002 - 2024
- Free Opensource CMS System - 
- Click here to visit our mainsite! -
- Генерация страницы: 0.03 секунд | 12 Запросов + 3 _DBG_CACHED | 50 Файлов: 403.24 КБ | HTML: 74.39 КБ -