Джон Кармак объявил, что в движке Doom III будет жестко прописан лимит в 60 FPS. Объясняется это решение тем, что системы физики и обработки пользовательского ввода в Doom работают с частотой 60 Гц, и если визуализация будет быстрее, будут обсчитываться одинаковые кадры, а некоторые прыжки и движения будет невозможно выполнить при определенных значениях FPS. По словам Кармака, это является проблемой в Quake 3. Таким образом, сравнить Doom III и HL2 или Radeon и GeForce FX на основе FPS будет невозможно. nashalife.ru |