В середине декабря на сайте www.gotfrag.com появилась стать критикующая денежную систему применяемую в версии 1.6.
В ней говорится про неправильную систему подсчета денег, т.к. раньше target save использовался для cs_ карт, чтоб наказывать CT за невыполнения задания, то есть СТ не спасли заложников. Но на de_ картах система осталась такой-же и СТ получают всего 2200$, хотя тут надо наказывать Т, т.к. они являются атакующей стороной! И вот сегодня последовал комментарий от Valve:
Цитата: Мы приняли решение внести некоторые изменения в денежную систему CS, которые устранят проблемы, поднятые в этой статье. 14 января будет выпущен специальный апдейт, который сделает игру более динамичной, т.к. террористам уже не будет выгодно "высиживать" раунд до его окончания.
Также обновление затронет таймер раундов: отныне время будет останавливаться, как только заложена бомба. Таким образом она может взорваться, даже если была заложена за 1 секунду до окончания раунда.
Это довольно серьезно должно повлиять на тактику команд. Если раньше ставить бомбу не было смысла если оставалось меньше 35 секунд до конца раунда, то теперь ситуация кардинально меняется. Да и принцип распределения вознаграждения за победу/поражение также должен сильно повлиять на тактики команд.
По материалам gameinside.com |