Не советую читать ниженаписанное до прохождения игры - формируйте свое мнение, к тому же расказав о многих вкусностях (и недостатках, кстати, тоже) игры я могу испортить ваше о ней впечатление.
Короткая, безумно красивая, спонтанная и немного грустная. При первом запуске графика поражает. При дальнейшей игре порою ловишь на мысли, что перед тобой - идеальная картинка.
Начало - плохое. Враги (кроме Скаарджей) - крайне бледные, стрелять по ним неудобно, ибо перед глазами мельтешат их весьма красочные выстрелы и собственная пушка на пол экрана. Интерфейс не очень удобный - маленькие полосочки жизни и брони слева вверху незаметны и умираешь довольно быстро. К оружию тоже стоит привыкать - не всегда мощность можно угадать по внешнему виду. А при той красочности, что предстает на мониторе, собраться с мыслями во время боя сложно. При том, что тормозит. Мой Athlon 1500, 256 mb RAM, GeForce Ti4200 128mb более-менее сносно держит только средние настройки (при 32 битах цвета и разрешении 1024х768). Но тормоза оправданы - игра действительно красива. Огнемет - на выставку (разве что звук пламени бы посочнее, для убедительности). Другое оружие тоже симатично, хотя некоторое лично почти не использовал - слишком перемудрили создатели стволов. Жаль, что убивать в основном приходится наемников - собратьев по разуму в различных бронекостюмах. Скаарджей мало. Инопланетной мрази мало. Нету тех существ, которые, по обещаниям разработчиков, могли находиться сразу в тысяче мест пространства одновременно. Понимаю, это сложно реализовать, но веди перед нами все-таки U2, а не какой-нибудь ширпотреб. Порадовали миссии по защите объектов/людей. Я вообще-то это дело страшно не люблю, но тут вся эта кутерьма с расстановкой сил и оборонительных укреплений завлекает. В целом сюжет смятый и спонтанный. На его фоне напарники по кораблю выглядят очень ярко - неплохо, на мой взгляд, проработанные персонажи. Хотя на захолустный корабль-пограничник приклеены буквально скотчем - не место им там, не место. И окончание. Мне было грустно. И возникло ощущение смущения - зачем такой игре такое окончание? При неглубоком сюжете должен быть форменный хеппи энд, а тут он... с отклоненями, скажем так. Странная игра - слеплена из кусков простой породы и драгоценных металлов. Ослепительная графика, яркие персонажи, интересное оружие, концовка. А с другой стороны - примитивный сюжет, бледные враги, дающий в некоторых местах течь дизайн и еще некоторые мелочи. Конечно, от продолжения хита ожидалось большее. Однако и то, что вышло в свет - крепкий середняк. Стоит посмотреть. ИМХО. |