Doom - III Будущий блокбастер, благодаря всенепременно окружающему ажиотажу и легендарному названию привлекает, оказывается, не только околоигровые издания и журналы по новейшим компьютерным технологиям, но и такие легендарные "СМИ" как PlayBoy. Правда, на страницах этого, почитаемого сильной половиной человечества, издания удалось лишь засветиться, т.к. из всего материала там можно найти лишь шоты и небольшое интервью c лидером Nine Inch Nails, автором саунда к Quake 1, а ныне аналогично работающим над музыкой к Doom 3, Trent'ом Reznor'ом:
PlayBoy[b]: Как происходит работа над Doom 3? [b]Reznor: С трудностями. Альбомы и фильмы двигаются из пункта А в пункт Б. С видеоиграми же тяжелее, т.к. игрок может менять темп. Мы проводим много часов, тестируя как звучит музыка в каждой из игровых ситуаций.
PlayBoy: Что ты в данный момент можешь сказать об игре? Reznor: Doom 3 и сложен и многовариантен. Джон (Кармак) принял решение уменьшить темп, но при этом увеличить уровнь погружения в игру. Я был в восторге, от того, что действие не будет напоминать сплошной экшен и бойню в стиле шварцнегеровских фильмов. Это будет жуть, наполненная напряженностью и страхом.
PlayBoy: В какие игры ты играл в последнее время? Reznor: Мне весьма понравился Ghost Recon и другие онлайновые игры. Еще неделю из моей жизни забрал Metroid Prime.
Вобщем, ничего сверхнового, разве что лишний раз нам напомнили, что играть в Doom3 лучше всего будет при свете и на всякий случай сидючи неподалеку от сортира. Ну а то, что Doom 3 еще на этапе разработки засветился в еще одном мегапопулярном издании, лишний раз подтверждает интерес к игре и отчасти показывает будущие объемы продаж. |