Не так давно Blizzard порадовала нас патчем 1.15 к Warcraft III. Кроме улучшения баланса и правки ряда багов также была изменена и система AMM (automatic matchmaking - автоматическая организация матчей). Если ранее игрок мог играть только с игроком +-6 уровня от их собственного, то теперь любой человек может играть с любым, независимо от их уровней. Что же произошло? Система сейчас использует так называемый скрытый ELL (expected ladder level - ожидаемый уровень в ладдере) и показатель скилла игроков. Каждому крафтеру теперь рассчитан ELL, а battle.net пытается насильно привести игрока к нему. Благодаря этому в ладдере сейчас царит полнейший хаос.
Никакие алгоритмы расчета и точные цифры не приводятся. Близзард пытается объяснить новую систему на пальцах, оперируя понятиями вроде "новый подход", "истинный скилл", "дополнительные факторы" и "нехватка отыгранных матчей". Такие объяснения только увеличивают количество непонятных моментов в новой AMM. На форумах наиболее обсуждаемыми сейчас стали топики обиженных геймеров. Высокоуровневые крафтеры играют против низкоуровневых и за 20 минут игры в итоге получают практически ноль очков. Низкоуровневые вообще отказываются играть, так как не могут выиграть ни одной игры.
В это же время один человек из Канады решил доказать несостоятельность новой системы. За последние 5 дней Джон "tL.Sorimachi" Чен на Азероте (восток США) пробился с уже долгое время удерживаемого 35-го левела до 49-го. Напомню, что американские игроки всегда отставали по скиллу от европейских и азиатских, а потому 50-й уровень в США считался мифом. На момент написания данной новости tL.Sorimachi оставалась одна игра до этого мифического левела. По словам Джона этот крестовый поход направлен на то, чтобы показать, как человек, используя недостатки текущей системы, может добиться высокого уровня и обойти более сильных игроков.
Что же думают по этому поводу наши крафтеры? Некто GSC.Razor.C-club сказал просто: "...до того как она твой скил не узнает ты будеш со всеми подряд играть. ладно я домой бб". Ну что же, время покажет - действительно ли новая система лучше предыдущей, ведь игры по ней только начались. Ждем, пока наладится баланс левелов.