Игровые новости
News playgraund
News cyberfight
Турниры
Наш сервер
Технический
OFF Topic
Барахолка
HandMade
Юмор

Игровые форумы

BattleField
Counter-Strike
Day of Defeat
Left 4 dead
Team Fortress 2
War3, Starcraft
FIFA / PES
Call of Duty
Автосимуляторы
World of Warcraft
MU Online
Line Age 2
GTA
EVE-ONLINE
Delta Force
Unreal Tournament
Quake 3
World of Tanks
 

 

Новая Газета
Всё о гонках в ПМР
Более 20 тыс объявлений продажа авто в пмр авторынок ПМР
 

World of Warcraft Counter-Strike 1.6
Unreal Tournament Day of Defeat Source
Counter Strike Source Call of Duty 4 New



Игра Тема Имя Ответы Последний ответ

Скрыть/показать новости           Показать новые (перейти на форум)

 
[News PG] Cyberpunk 2077 стала успешной на Nintendo Switch 2, но другие игры от сторо
Продажи сторонних игр на Nintendo Switch 2 оказались ниже ожиданий, сообщает The Game Business со ссылкой на рыночные данные и анонимные источники в издательских компаниях. По информации портала, большинство проектов от сторонних компаний продемонстрировали слабые... [url=https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/cyberpunk_2077_stala_uspeshnoj_na_nintendo_switch_2_no_drugie_igry_ot_storonnih_razrabotchikov_pokazali_slabyj_start-1777026#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Кодзима пообещал не мешать создателям фильма Death Stranding
С тех пор как был анонсирован фильм Death Stranding, Хидео Кодзима не уставал повторять, что в фильме будет использован новый подход к приключениям Сэма Портера Бриджеса. Его мнение не изменилось. Несмотря на признание, что эта... [url=https://www.playground.ru/misc/news/kodzima_poobeschal_ne_meshat_sozdatelyam_filma_death_stranding-1777027#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Monster Hunter Wilds тонет: игроки массово возвращаются в World в Steam
Monster Hunter Wilds продолжает терять игроков: несмотря на статус долгожданного хита, текущее число одновременных пользователей в Steam не превышает 17 тысяч. Для сравнения, в Monster Hunter World за последние сутки пик составил 26 тысяч, несмотря... [url=https://www.playground.ru/monster_hunter_wilds/news/monster_hunter_wilds_tonet_igroki_massovo_vozvraschayutsya_v_world_v_steam-1777033#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] CDPR хочет сделать "скачок поколения" с The Witcher 4
Польская студия CD Projekt Red намерена сделать все возможное, чтобы The Witcher 4 стала настоящим проектом нового поколения, а это значит не только выжать максимум из нового железа и графического движка, но и проанализировать прошлый... [url=https://www.playground.ru/witcher_4/news/cdpr_hochet_sdelat_skachok_pokoleniya_s_the_witcher_4-1777035#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] По слухам, соучредитель студии Build a Rocket Boy назвал разработчиков Mind
Студия Build a Rocket Boy, основанная экс-сотрудниками Rockstar, включая продюсера GTA V, столкнулась с серьёзным кризисом после провального запуска своей игры MindsEye. Изначально проект подавался как амбициозное возрождение кинематографичных блокбастеров, но на деле оказался сырым... [url=https://www.playground.ru/mindseye/news/po_sluham_souchreditel_studii_build_a_rocket_boy_nazval_razrabotchikov_mindseye_lenivymi_i_nekompetentnymi-1777037#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Ада Вонг из Resident Evil 4 получила официальную фигурку-нендороид
Поклонники франшизы Resident Evil, которые неравнодушны к коллекционным предметам, могут порадоваться: Capcom и GoodSmile официально объявили о выпуске нендороида культовой Ады Вонг из Resident Evil 4. [url=https://www.playground.ru/resident_evil_4/news/ada_vong_iz_resident_evil_4_poluchila_ofitsialnuyu_figurku_nendoroid-1777040#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] В Лондоне Metroid Prime 4 случайно объявили уже вышедшей игрой
Nintendo снова стала объектом внимания фанатов - на этот раз из-за неожиданного рекламного промаха. В лондонском метро, на станции Oxford Circus, была замечена реклама долгожданной игры Metroid Prime 4: Beyond с надписью "Out Now" ... [url=https://www.playground.ru/metroid_prime_4/news/v_londone_metroid_prime_4_sluchajno_obyavili_uzhe_vyshedshej_igroj-1777041#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Создатели Mortal Kombat: Legacy Kollection уже давно планировали поработать
На презентации State of Play компания Digital Eclipse анонсировала Mortal Kombat: Legacy Kollection - сборник классических игр легендарной серии, стартовавшей в 1992 году. В него войдут ранние части Mortal Kombat, обновлённые для современных платформ. [url=https://www.playground.ru/mortal_kombat_legacy_kollection/news/sozdateli_mortal_kombat_legacy_kollection_uzhe_davno_planirovali_porabotat_nad_sbornikom_legendarnogo_fajtinga-1777042#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Лука Маринелли, исполнитель роли Нила в Death Stranding 2 тоже думал, что о
Когда показали Нила из Death Stranding 2 с повязкой на голове и несколько милитаризованным видом, все, кто знаком с творчеством Хидео Кодзимы, подумали: это отсылка к Снейку из Metal Gear Solid. В том числе и... [url=https://www.playground.ru/death_stranding_2_on_the_beach/news/luka_marinelli_ispolnitel_roli_nila_v_death_stranding_2_tozhe_dumal_chto_on_snejk-1777043#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Lies of P: Overture упрощается - обновление 1.09 снижает сложность и упроща
Lies of P продолжает развиваться: с выходом дополнения Overture и новыми уровнями сложности проект получил волну популярности. Однако хардкорность обновлённого контента вызвала множество жалоб, и студия Neowiz решила вмешаться. Свежий патч версии 1.009 / 1.09... [url=https://www.playground.ru/lies_of_p/news/lies_of_p_overture_uproschaetsya_obnovlenie_1_09_snizhaet_slozhnost_i_uproschaet_dostup_k_dlc-1777045#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Кровавые выходные: Dead by Daylight стала бесплатной и бьёт рекорды
Ассиметричный хоррор Dead by Daylight вновь на пике популярности - и сейчас самое время попробовать игру бесплатно. В честь запуска главы с Five Nights at Freddy's разработчики открыли доступ к полному клиенту на Steam до... [url=https://www.playground.ru/dead_by_daylight/news/krovavye_vyhodnye_dead_by_daylight_stala_besplatnoj_i_byot_rekordy-1777048#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Frostrail от создателей Barotrauma покоряет Steam - 200 000 добавлений в сп
Создатели Barotrauma из студии FakeFish готовят новую выживалку, и она уже приковал к себе внимание сообщества. Frostrail - это суровое выживание на поверхности замерзшей планеты, вдохновлённое The Long Dark и атмосферой Metro Exodus. Хотя здесь... [url=https://www.playground.ru/frostrail/news/frostrail_ot_sozdatelej_barotrauma_pokoryaet_steam_200_000_dobavlenij_v_spisok_zhelaemogo-1777059#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Epic Games Store открыл новую бесплатную раздачу детективного симулятора Th
В Epic Games Store бесплатно раздают The Operator - криминальное приключение, где вы играете за оператора-новичка государственной службы FDI, расследующего дела через анализ файлов и видео на ПК. [url=https://www.playground.ru/operator/news/epic_games_store_otkryl_novuyu_besplatnuyu_razdachu_detektivnogo_simulyatora_the_operator-1777061#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] AMD негласно подтвердила существование 6-ядерных процессоров Ryzen 5 9600X3
Процессор Ryzen 5 9600X3D, преемник 7600X3D, был косвенно подтвержден компанией AMD на странице поддержки, относящейся к профессиональной видеокарте Radeon AI PRO R9700. Там процессор фигурирует наряду с моделями 9950X3D, 9900X3D и 9800X3D. 6-ядерная модель, по... [url=https://www.playground.ru/misc/news/amd_neglasno_podtverdila_suschestvovanie_6_yadernyh_protsessorov_ryzen_5_9600x3d-1777066#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Paradox меняет тактику: вместо частых патчей - крупные апдейты Stellaris
Stellaris, флагманская 4X-игра Paradox, переживает важный этап своего развития. После масштабного обновления 4.0 и выхода дополнения Biogenesis, разработчики приняли решение изменить подход к выпуску патчей: теперь обновления будут выходить реже, но при этом станут более... [url=https://www.playground.ru/stellaris/news/paradox_menyaet_taktiku_vmesto_chastyh_patchej_krupnye_apdejty_stellaris-1777068#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] s.p.l.i.t: Новый техно-хоррор от автора Buckshot Roulette выходит уже в июл
Если вы думали, что Buckshot Roulette была достаточно мрачной, готовьтесь: разработчик Майк Клубника возвращается с новой игрой - s.p.l.i.t. Это психологический хоррор о хакерах, где страх и паранойя проникают в каждый байт данных. И ждать... [url=https://www.playground.ru/misc/news/s_p_l_i_t_novyj_tehno_horror_ot_avtora_buckshot_roulette_vyhodit_uzhe_v_iyule-1777071#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Том Хиддлстон рад снова сыграть Локи в "Мстителях": Судный день"
Помните, как Marvel выпустила самый странный тизерный ролик всех времен и народов для "Мстителей: Судный день"? Ожидая увидеть трейлер или короткий тизер, зрители увидели целый ряд стульев, с помощью которых узнали о большом актерском составе... [url=https://www.playground.ru/misc/news/tom_hiddlston_rad_snova_sygrat_loki_v_mstitelyah_sudnyj_den-1777072#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] PUBG Mobile заражает атмосферой "28 лет спустя" - стартовало новое хоррор-с
В PUBG Mobile стартовала новая коллаборация - на этот раз с фильмом "28 лет спустя", продолжением культового хоррора Дэнни Бойла и Алекса Гарленда. Временное событие, приуроченное к выходу картины, доступно в режиме World of Wonder. [url=https://www.playground.ru/pubg_mobile/news/pubg_mobile_zarazhaet_atmosferoj_28_let_spustya_startovalo_novoe_horror_sobytie-1777073#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] УФ-датчик для победы над вампирами: Хидео Кодзима раскрыл удивительную исто
Хидео Кодзима известен своим стремлением ломать шаблоны и экспериментировать с формой видеоигры. Metal Gear Solid заставляла игроков отключать контроллеры, а Death Stranding ввела в моду доставку посылок с философским подтекстом. Но даже на фоне этих... [url=https://www.playground.ru/misc/news/uf_datchik_dlya_pobedy_nad_vampirami_hideo_kodzima_raskryl_udivitelnuyu_istoriyu_sozdaniya_svoej_samoj_neobychnoj_igry-1777075#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(3)

[News PG] Palworld встречается с Terraria: кроссовер стартует уже 25 июня
В мире Palworld грядёт крупное обновление - 25 июня стартует долгожданный кроссовер с культовой инди-игрой Terraria. Разработчики из студии Pocketpair уже представили короткий анимационный трейлер и первые скриншоты, подогревая интерес фанатов обеих вселенных. [url=https://www.playground.ru/palworld/news/palworld_vstrechaetsya_s_terraria_krossover_startuet_uzhe_25_iyunya-1777076#utm_source=r
Отправил:Dead-Master
Дата публикации:2025.06.20 09:06

Комментариев: (0) просмотров(9)

Игровые новости »
Сегодня сайт Worthplaying сообщил, что была анонсирована третья часть популярной в определенных кругах серии стратегических игр UFO. На этот раз нас ждет сиквел недавнего UFO: Aftershock. Рабочее название UFO: Afterlight. На этот раз нам расскажут о том, как на события, происходившие в Aftershock`е, смотрели одинокие обитатели Марса.

Итак, что интересного ждет нас в новом UFO? Итак, это вся та же оригинальная смесь из масштабной стратегии и тактики. Нам позволят заняться менеджментом и даже тераморфированием планеты. Также можно будет заходить в здания, разрушать их, смотреть на мир в инфракрасной перспективе и так далее. Будут расширены и элементы RPG. Каждому юниту дано имя, он обладает комплексной ролевой системой и уникальной экипировкой. Ну и, конечно же, новое оружие, новые технологии, система дипломатии, новые враги и друзья… Ждем.

Игровые новости »
Компания Ascaron (известная в основном по Action RPG Sacred) заявила, что игра на пиратскую тематику Tortuga: Pirate`s Revenge переименована в Tortuga: Two Thrones (вот это да, а как же последний Prince of Persia...). Кроме смены названия в игре ожидаются и некоторые изменения в сюжете и игровом процессе.

Нам предстоит вжиться в роль Томаса Близа, капитана небольшого флота, который внезапно был повышен в звании и теперь должен разбираться с глобальными проблемами. Чему он в общем-то не очень и рад. Сражения на море, многочисленные наземные дуэли один на один, обилие квестов и головоломок – все это ждет нас уже в апреле 2006 года. Достойные конкурент Sea Dogs ("Корсары III")? Не будем загадывать… Подождем.
http://techlabs.ru/news/games/

Игровые новости »

Опубликовано несколько скриншотов из приближающегося дополнения к великолепному тактическому shooter’у SWAT 4.

Аддон The Stetchkov Syndicate будет отличаться от оригинальной игры не только набором свеженького оружия, а ещё и связным сюжетом. Как говорят сами разработчики, в работе над SWAT 4 они старались создавать миссии не связанные друг с другом, как бы подчёркивая то, что каждый раз спецназовец сталкивается с чем-то новым.

Однако в аддоне авторы решились на ответственный шаг, связав 7 новеньких миссий линией единого сюжета, что должно обрадовать фанатов. Кроме однопользовательских уровней, в игре также будет новый многопользовательский режим и масса других интересных вещей. Релиз состоится в течение первого квартала 2006 года.
http://gamespress.com/

Игровые новости »

Monte Cristo и Deep Silver объявили о строительстве своего нового проекта — City Life. В этом градостроительном симуляторе в ваших руках окажутся рычаги управления огромным мегаполисом с многомиллионным населением.

Каждое решение, которое вы примите, так или иначе повлияет на жизнь простых людей. Нельзя пренебрегать интересами граждан: в бетонной коробке никто жить не будет! А если вы проявите фантазию, создадите должный уровень комфорта, построите рядом центр развлечений, то домики вскоре начнут наполняться.

City Life стоится на 3D движке, обеспечивающем высокий уровень детализации (смотрите картинки) и яркую анимацию, что выгодно выделяет проект из общей серой массы. Стоит новая вещица будет около 29,99 фунтов. Релиз намечен на апрель 2006 года.
http://www.3dnews.ru/software-news/

Игровые новости »
Аналитики из NPD Group предоставили нашему вниманию свежую десятку самых продаваемых РС-игр за период с 19-го по 26-е ноября. Стоит отметить, что в хит-параде произошли прямо-таки кардинальные изменения. Бывшие лидеры, Age of Empires III и Civilization IV, скатились на 6-е и 7-е места, а "золото" досталось Call Of Duty 2. Отметился и старожил World Of Warcraft, вновь пробившийся на 2-е место. Вслед за ним увязалось и дополнение Battlefield 2: Special Forces.
1. Call Of Duty 2 - Activision
2. World Of Warcraft - VU Games
3. Battlefield 2 Special Forces - Electronic Arts
4. The Sims 2 Holiday Edition - Electronic Arts
5. The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts
6. Age of Empires III - Microsoft
7. Civilization IV - 2K Games
8. Quake 4 - Activision
9. The Sims Complete Collection - Electronic Arts
10. The Sims 2 - Electronic Arts
http://www.playground.ru/news/

Игровые новости »
Девелоперская команда Futurix Studios, основанная одним из дизайнеров студии Ritual, анонсировала новый FPS Future Killer, действие которого разворачивается, как вы уже наверное догадались, в будущем. Все банально до безобразия: на Земле закончились природные ресурсы, и по этой причине земляне принимают решение построить новую планету. Новая Земля (да, именно так она и называется) должна приютить людей. Но это не главное. Так, вместе с Новой Землей ученые пытаются создать и Новых Людей – неких телепатов со сверх способностями… И, наконец, держитесь крепче, откуда не возьмись появляются агрессивно настроенные пришельцы, желающие уничтожить, как старых, так и новых людей.

История в духе B-movies несколько пугает. Но будем надеяться, что это будет компенсироваться классным игровым процессом, современным движком и бешенным драйвом. Но обо всем этом разработчики пока не распространяются. Ждем скриншотов, видео-роликов или сладких речей.
http://techlabs.ru/news/games/

Игровые новости »

Издательская компания CDV получила права на распространение на территории Соединённых Штатов Америки фентезийной ролевой стратегии Heroes of Annihilated Empires от украинской студии GSC. По словам Сергея Григоровича, основателя GSC World Publishing т GSC Game World, говорит о том, что издательская экспансия на американский рынок, чвидектельствует об очень серьёзном возмужании европейских компаний.

Напомним, что украинцы работают с CDV Software Entertainment с момента выпуска первых «Казаков», которые продалась тиражом свыше 2,5 миллионов экземпляров. Если, киевлянам удастся прорваться на заокеанский рынок, то о будущности GSC можно не беспокоится. Может даже S.T.A.L.K.E.R. доделают.
http://www.3dnews.ru/software-news/

Игровые новости »

В продаже появилась игра, основанная на романе культового фантаста Жюля Верна "Тайна забытой пещеры"! Любители головоломных адвенчур получают замечательную возможность на несколько дней погрузиться в игровой процесс этой игры от Kheops Studios! Отличная, реалистичная графика, живописные пейзажи (горные реки, зеленые долины и пещеры); замечательная музыка дают возможность полностью погрузиться в атмосферу игры, в которой вам предстоит встретится с дикими животными, древними племенами и преодолеть множество опасностей, раскрывая тайны острова.

Эта удивительная история произошла 15 тысяч лет тому назад. В ту далекую пору, когда наши предки делали первые шаги к познанию окружавшего их огромного и опасного мира. Молодой охотник Арок, укрывшийся от разъяренной львицы под каменными сводами пещеры, обнаруживает на ее стенах таинственные рисунки. Они напоминают ему о страннике по имени Клем, который останавливался в племени Арока много зим тому назад. Греясь у костра, Клем рассказывал малышу об удивительном мире духов и рисовал на камнях живые картины. Повинуясь внезапному зову сердца, юноша решает отыскать странного путника. И отправляется в путешествие, полное опасностей и приключений.
http://techlabs.ru/news/games/

Игровые новости »

Компания Electronic Arts наконец-то представила публике новое (уже третье) дополнение к мега популярному "симулятору американской жизни" The Sims 2. На этот раз нам предстоит заниматься бизнесом (открывать магазины, салоны красоты, организовывать сети ресторанов или даже заниматься самым настоящим "домашним" бизнесом). Главное не забывать о том, что залогом успешного дела является правильный набор персонала. Кадры решают если не все, то многое. Но даже если вам кажется, что нужные люди у вас уже есть, не стоит спокойно наблюдать за всем с высоты вашего директорского кресла. Заниматься обучением симов или развитием их талантов не менее важно. И, конечно же, хороших и прилежных работников нужно поощрять, а ленивых и безответственных, наоборот, наказывать или просто увольнять.

Если вас интересуют количественные изменения, то в новом аддоне вас с нетерпением ожидают 125 новых тематических предметов. Разработчики говорят о таких страшных вещах, как инструменты для производства и поощрения/наказания сотрудников вашей компании. Что бы это могло быть? Плеть, топор, виселица, пряник? Гадать можно сколь угодно долго. Когда выйдет The Sims 2: Open for Business, увы, пока не известно.
http://techlabs.ru/news/games/

Игровые новости »




Альфа версия одного из долгостроев игр. Несмотря на альфа версию, игра производит ОЧЕНЬ положительные впечатления. Хотелось бы уже увидеть хотя бы бета демо версию.

Некоторая инфа по игре:
В: Где можно узнать побольше о проекте "S.T.A.L.K.E.R."?
О: На официальном сайте проекта www.stalker-game.com

В: Что послужило вдохновением для создания игры?
О: Идея сделать игру на основе Чернобыльской Зоны отчуждения витала у нас давно. К тому же, большим вдохновением для разработки нашего проекта оказало творчество Стругацких.
Предыстория "S.T.A.L.K.E.R." выстроена, как гипотеза реальных событий произошедших в восьмидесятые годы прошлого века. Тогда в Чернобыле функционировала огромная антенна, излучение которой было признано некоторыми специалистами, как психоактивное. На некоторых наших фотографиях, сделанных во время поездки в Чернобыль, конструкция антенны видна на горизонте. По неподтвержденным слухам, излучение было направлено на Западную Европу - проводился многолетний военный эксперимент по психотропному воздействию на психику людей. Это полудокументальные слухи и факты. Вокруг подобных экспериментов и вертится сюжет " S.T.A.L.K.E.R." - здесь есть место и теории заговора, и противостояние спецслужб. В нашей игре мы как бы додумываем то, что и в самом деле могло произойти. Это история о пост-ядерном мире со своими законами и персонажами.

В: Если это игра FPS/RPG, почему тогда нельзя будет "прокачивать" навыки персонажа?
О: Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что "S.T.A.L.K.E.R." - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "S.T.A.L.K.E.R.". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Игрок развивается экономически. Как в "Элите". Мы зарабатываем деньги, покупаем новую аппаратуру, оружие. Благодаря этому для нас открываются новые части Зоны. То есть те, куда изначально с пистолетом и простым детектором не проберешься.
Что касается характеристик - опытный игрок и так будет действовать быстрее и разумнее, чем новичок.
Мы исходим из того, что игрок играет за сталкера - сформировавшегося, отлично подготовленного человека, живущего в зоне. Его можно сравнить с подготовленным солдатом, который должен выполнить задание. Солдата готовят до задания, а на задании все зависит от него самого. В процессе выполнения боевой задачи он не может кардинально улучшить свои навыки. Поэтому, в отличие от других игр, игрок, например, не начинает играть за персонажа у которого в руках дрожит автомат или он не может попасть мечом по крысе 9 из 10 раз, а на протяжении следующих 10 лет игрового времени становиться полубогом, попадая по птице в небе с закрытыми глазами и отклоняясь от пулеметной очереди. Классическая система скилов оправдана в играх с видом от третьего лица, когда от действий игрока ничего не зависит. Например Diablo. Игрок может только кликнуть на противника - дальше выбрасываются кости и просчитывается математика на основе скилов. В "S.T.A.L.K.E.R." растет мастерство игрока, а не абстрактные скилы модельки на экране. Если игрок освоил особенности оружия, знает слабые места противников, знает оборудование и аномалии Зоны, у него отличная реакция и меткость, и т.д. - он сам получает результат. Герой в игре - это и есть сам игрок. Все зависит только от него. Поэтому роста характеристик не будет. Может быть только их понижение при некоторых состояниях.
И еще, на наш взгляд настоящая ролевая игра не обуславливается наличием растущих характеристик, опыта и уровней, которые являются всего лишь изящными геймплейными элементами, цель которых в поддержании интереса к игровому процессу. Опыт, умения и характеристики можно добавить к любой игре, но она не станет от этого ролевой. Ролевой она станет тогда, когда в игре есть взаимоотношения между персонажами, когда у игрока есть возможность выбрать себе роль в новом мире, которая будет зависеть от его действий и решений.

В: Сколько планируется вариантов концовок?
О: Мы планируем более восьми кардинально различных финалов игры. Зависеть финал будет от того, как игрок проходит игру.

Качаем ЗДЕСЬ!

DoDS/CSS/TF2
DOD:S Classic
-0/32
Статистика
Мониторинг

DOD:S Orange
-0/24
Статистика
Мониторинг

DOD:S B3BOD
-0/32
Статистика
Мониторинг

CS:Source
-0/16
Статистика
Мониторинг

Team Fortress 2:
-0/32
Статистика
Мониторинг

Insurgency:
-0/32
Статистика
Мониторинг

 

Call of duty 4
COD4 - 1
- 0/40

COD4 - 2
- 0/32

COD4 - Zombie
- 0/26

COD4 - Promod
- 0/16

Статистика
 

DoD 1.3
Day of Defeat 1.3
- 0/24
Статистика
 

WoW

Мониторинг
0/1000
 

RunCms Copyright © 2002 - 2025
- Free Opensource CMS System - 
- Click here to visit our mainsite! -
- Генерация страницы: 0.04 секунд | 22 Запросов + 4 _DBG_CACHED | 52 Файлов: 409.13 КБ | HTML: 116.71 КБ -